游戏知识实验课:可重复回放中的固定状态序列——模43状态序列的十六次选择(练习10)
为了复查同一段游戏过程,可以让一串选择由固定初始状态和明确递推规则产生。记录状态如何变化,比只保存最后选出的动作更容易查出从哪一步开始不一致。
本篇用一组独立输入把规则展开为可重复核对的记录。先确认单位、编号及边界,再自行尝试推演,然后寻找与下面过程第一次不同的位置。所有结果只在这里写明的规则下成立,不能当作所有游戏的统一实现。
规则与输入
状态是整数,每步先乘固定系数、加固定增量,再对模数取余;更新后的状态对四取余得到动作编号。本例只是演示可重现计算,不宣称动作均匀分布、周期很长或适合任何实际随机需求。
模数43,系数9,增量5,种子2
逐步推演
第1步旧状态2,先算9×2+5=23,除43取余得23,动作编号3。
第2步旧状态23,先算9×23+5=212,除43取余得40,动作编号0。
第3步旧状态40,先算9×40+5=365,除43取余得21,动作编号1。
第4步旧状态21,先算9×21+5=194,除43取余得22,动作编号2。
第5步旧状态22,先算9×22+5=203,除43取余得31,动作编号3。
第6步旧状态31,先算9×31+5=284,除43取余得26,动作编号2。
第7步旧状态26,先算9×26+5=239,除43取余得24,动作编号0。
第8步旧状态24,先算9×24+5=221,除43取余得6,动作编号2。
第9步旧状态6,先算9×6+5=59,除43取余得16,动作编号0。
第10步旧状态16,先算9×16+5=149,除43取余得20,动作编号0。
第11步旧状态20,先算9×20+5=185,除43取余得13,动作编号1。
第12步旧状态13,先算9×13+5=122,除43取余得36,动作编号0。
第13步旧状态36,先算9×36+5=329,除43取余得28,动作编号0。
第14步旧状态28,先算9×28+5=257,除43取余得42,动作编号2。
第15步旧状态42,先算9×42+5=383,除43取余得39,动作编号3。
第16步旧状态39,先算9×39+5=356,除43取余得12,动作编号0。
十六步状态与动作已完整记录;最后状态12,重新使用相同初态与规则可得到相同序列。
怎样独立检查
不用逐步递推,也能把第若干步状态写成初态乘系数的相应次方,再加各次增量贡献之和,最后统一取余。两种方法逐步核对状态和动作编号。
同一初态只有在规则、更新次数和调用顺序也相同时才会重放一致。如果额外调用一次,后面的选择就会移动一位。本例的状态应与其他回放信息一起理解,不能仅凭某一个动作相同判断两次运行完全相同。
练习时先保存原始输入及中间结果,再只改变一个条件观察差异。重点检查空状态、相同数值、恰好到达边界和最后一步。不要为了凑出相同的最终结果而忽略较早出现的偏差,过程和结论都应能由同一套规则解释。
